Przejdź do treści

Strona główna

Gry i aplikacje

Na swoim koncie mam kilka gier i aplikacji. Część z nich, to wspólpraca, gdzie byłem lub jestem częścią zespołu programistów. Takie gry i aplikacje to:

  1. Symulator budowy, gdzie byłem odpowiedzialny za fizykę pojazdów
  2. Symulator autobusu, gdzie odpowiadałem za fizykę pojazdów i prawidłową pracą kamer
  3. Symulator ciężarówki wersja 2016 i jego kontynuacja, gdzie również na mojej głowie spoczywała fizyka pojazdów i obsługa kamer
  4. Symulator farmy – to moje początki z fizyką pojazdów i kamerami w grach
  5. Pictory Tale, gdzie byłem członkiem zespołu, który pracuje nad aplikacją – komunikatorem wykorzystującym technologię AR. Mój zakres pracy, to prace programistyczne w zakresie GUI, logiki aplikacji, AssetBundle.
  6. Programowanie mini-gier dla Habtic – aplikacji do wspierania aktywności i stylu życia.
  7. Tech lead i główny programista w GetMore – aplikacji do rozszerzonej rzeczywistości dla e-commerce
  8. Refaktoryzacja i programowanie nowych funkcjonalności w PZPN Trening Pro – aplikacji dla trenerów zrzeszonych w PZPN
  9. Stworzenie narzędzia dla Unity Inspector do generowania filmów wysokiej jakości bez uruchamiania edytora.
  10. Refaktoryzacja oprogramowania AR z Vuforia SDK do AR Foundation – wbudowane rozwiązanie Unity AR dla lepszej stabilności modułu AR aplikacji
  11. Zestaw gier edukacyjnych dla szwedzkich Tiny Mind Labs dla przedszkoli w Szwecji
  12. Aplikacja do projektowania wnętrz z biblioteką online
  13. Część zespołu deweloperskiego w projekcie Maloka

Poniżej lista gier wraz linkami do plików APK, które zrobiłem dla aplikacji Habtic:

1. Colr – http://websfera.pl/apps/Colr.apk
Test Stroopa – wybierz właściwy kolor

2. One Step Woman – http://websfera.pl/apps/OneStepWoman.apk
Omijaj roboty poruszając się po planszy od startu do mety

3. Temple Trap – http://websfera.pl/apps/TempleTrap.apk
Zapamiętaj, gdzie są pułapki i narysuj ścieżkę omijając je

4. Math Game – http://websfera.pl/apps/MathGame.apk
Napisz wynik operacji matematycznej.
Tutaj musiałem nauczyć grę rozpoznawać gesty.

5. Office Sim – http://websfera.pl/apps/OfficeSim.apk
Pokaz możliwości firmy w dziedzinie AR na targi w Londynie. Odpowiadałem za programowanie i stabilizację AR.

Dla gier 1 – 4 byłem odpowiedzialny za dobór sposobu wyświetlania gry (Sprites lub Unity UI) oraz za całe oprogramowanie gameplay na podstawie dokumentów i grafik koncepcyjnych. Odpowiadałem także za optymalizację.

Samodzielne wydawnictwa, to Cross Your Words – klon Scrabble – gra słowna, którą rozwijam. 

Ponadto wykonałem kilka szybkich aplikacji w celu zaprezentowania siebie i swoich podstawowych umiejętności w technologii VR (aplikacje na system Android):

  1. Bird Fly – nieukończony projekt wirtualnego loty nad San Francisco. Pozostało ukończyć moduł latania. Wykorzystane technologie: Unity3D, Google Cardboard, WRLD
  2. Room Designer – prosta aplikacja AR do projektowania wystroju pokoju itp. Technologie wykorzystane: Unity3D, Wikitude
  3. VR Fly – prosta aplikacja z lecącym samolotem ponad San Francisco. Technologie wykorzystywane: Unity3D, Google Cardboard
  4. VR Zombies – prosta gra – strzelanka. Technologie wykorzystane: Unity3D, Google Cardboard – wymaga sterownika do poruszania postacią